Monday, October 15, 2007

游戏·态度

我是只机虫,一日不打机面目可憎的那一种。很多不打机的朋友会问我,打机有什么好玩的,就是在那边练级、打怪、抢宝,浪费时间又没有建设性。

的确,无聊的练级,虚假的宝藏,全部都是不真实的,不过却有着最真实的成就感。游戏,原本就是为了消磨时光,娱乐自己的工具,何必执著于打机的对与错呢?

玩电玩时,我觉得最重要的是剧情,而不是结局。所以说一套游戏如果我看不懂,我多数是不玩,因为我没法了解中间的过程是怎样的。我有很多朋友,玩游戏时狂按next,那些对话通通不看,然后很快就破完全部关卡。我很纳闷,他们明白这电玩到底在说什么吗?而他们的回答往往是:“我才不管到底说什么,破完了就好”

我玩game一向来都很疯狂,达不到我的要求我不会罢休,所以也作了很多疯狂的事情。如果一套游戏吸引到我,我一定把整套game翻转一次,坚持把所有秘密找出来(e.g: Final Fantasy series)。有时候甚至为了看到所有结局,我会一次又一次的重玩,直到看完全部结局为止(e.g: Chrono Trigger)。有时候甚至为了一些无关痛痒的事情,就好象说拿称号,我可以玩上几百个小时(e.g: Tales of Fantasia)。也就是说,我要求全套游戏的达成度的是100%,前提是要有非常吸引我的剧情。

有朋友就问我,为什么不用金手指?其实我有用过,不过仅限于部分游戏,尤其是那些会花费太多时间在练级的游戏,或太难玩的游戏。不过我还是有我的原则,就是只调钱和等级,其他的好像属性、物品通通不会动。因为我觉得如果用了金手指,那么不就等于辜负了游戏策划人的苦心吗?当然,如果是很优秀的游戏,我是誓死不调的(Final Fantasy!!)

其实从一个人玩游戏的态度,就可以看得到那人的处世态度。像我那些狂按next的朋友,就是那种注重结局,忽略过程的人,这种人往往把利益看得太重。而那些无game不调的人呢,是那种喜欢走捷径的人,这种人往往是受骗的对象。而我这一型的呢,就是太过执著,总是苦了自己,伤了别人。当然还有很多种,我也不一一举例啦。

虽然说一个人是怎样的可以从玩游戏的态度看出点蹊跷,但是我不能打包票说一定是对的,这只是我观察多年的成果。如果你觉得不太对,那么就当作是个笑话,一笑嗤之吧!

8 comments:

Jess Tang said...

同道中人!(虽然我打的GAME类型和你不同。)

似乎Tales系列没英文版...?难道你会日文?

Fire Emblem有玩吗?Xenogears/saga呢?

WeiHong said...

最原始的 Tales of Fantasia 是SNES版的,发行于1994, 后来在1998年又发行了PS版,最新的是GBA版,发行于2003年。其中GBA版是英文的。这套游戏在不同的版本/发行地有不同的名称,所以很容易被误以为是不同的游戏。SNES 版的 Fire Emblem 因为是日文版,所以玩的很随便。不过GBA版的Firem Emblem:The Sacred Stone,我为了拿到每个人那无关痛痒的关系对话,我至少重玩了50次,现在回想起来我实在是佩服我自己的毅力=.=|||

茉莉 said...

很多事情的确可以通过一些小细节,
来观察人的某些性格,
你打机也还蛮有心得的哦~^^

WeiHong said...

过奖了~
我只是觉得做有兴趣的事情就应该认真的钻研,因为我害怕哪一天我没兴趣了,要再去认真,都认真不起来了。

夏娃 said...

机虫万岁~^^

WeiHong said...

万岁万岁万万岁~
欸···我在干什么=.=|||

VoNe said...

Exdeath 你有玩 online game 吗?我也一样是机虫,我每天都必须在maple story里呆几小时,都变成一种习惯了

WeiHong said...

大约两三个月前还有玩,不过现在没了,所以也没玩maple story。之前博过一篇网络游戏的,有兴趣可以看看——面壁之网络游戏